Civilization II é semelhante ao da primeira civilização, com algumas mudanças para as unidades, civilizações, maravilhas adicionais, telha "especiais" e technologies.The Inteligência Artificial, ou IA, foi melhorado, bem como, incluindo a eliminação da maioria dos eventos aleatórios, fazendo agora o jogador do computador percorrer os requisitos de produção mesmo que o jogador humano.
O jogo apresenta conceitos inteiramente novos, como pontos de fogo e bater, e muda para algumas unidades de habilidades e pontos fortes. Por exemplo, os engenheiros e os colonos podem ser automatizadas para melhorar as áreas circunvizinhas, mas já não ignoram as zonas inimigas de controle. Legiões de custo a mais para produzir, mas têm maior ataque e valores de defesa, algumas novas unidades são adicionadas como bombardeiro e caça furtiva.
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